Tudo o que precisa de saber sobre samples áudio!

04.05.2009 - 07:05

Breve história


Na música, "samplar" é o acto de tirar uma porção de uma gravação áudio e utilizá-la como um instrumento ou um som diferente numa nova música.

Este processo pode ser efectuado de duas formas distintas, quer através de suportes físicos, quer através de suportes digitais. Como exemplo, temos os samples criados através de «máquinas», como a Korg e a Akai (suporte físicos), e os samples gerados através de programas de produção/edição áudio com um computador (suportes digitais). O utilizador poderá, ainda, retirar samples de fitas ou de discos vinil, utilizando um gira-discos.

Na música moderna, podemos encontrar álbuns de reconhecidos grupos ou artistas totalmente samplados. Desde que respeitem os respectivos direitos autorais, estes podem, em certos casos, vir a revitalizar a música e a própria indústria.

 

Sampler como equipamento


Sampler é um equipamento que consegue armazenar sons numa memória digital e reproduzi-los posteriormente, sendo um dos grandes responsáveis pela revolução da música electrónica, pois, através dele e utilizando loops, pode manipular-se os sons para criar novas e complexas melodias ou efeitos.

Como instrumento musical, é usado nos mais variados géneros musicais, tal como o pop, hip-hop, dance music, rock, metal, música experimental, etc.
Existem algumas marcas conceituadas de samplers, como é o caso da Korg e da Akai. Muitos destes equipamentos permitem fazer as edições do som no próprio equipamento, como, por exemplo, a MK-II da Korg.

Além da criação do sample, poderá também editar o áudio, utilizando alguns efeitos como o pitch, shifter, reverb, distortion, entre outros.

Alguns samplers estão associados a um controlador, que pode ser um teclado ou um pad, entre outros. Esses controladores também podem ser externos ao instrumento.

É possível juntar sons a uma parte específica do controlador (uma das teclas ou um dos pads, por exemplo) e reproduzi-los em tempo real.

Também associado a um sampler, pode estar um sequenciador, através do qual se pode criar uma sequência com múltiplos sons e reproduzi-los.

Com o sampler, pode construir-se, desde um rápido efeito, até uma sequência de ciclos com diversos intrumentos.

 

 

Passos básicos para começar a utilizar samplers


Ficam aqui algumas ideias para quem quer começar a fazer ou a utilizar samplers nas tuas produções:


1. Deve começar-se por encontrar os sons com que se vai trabalhar (pode, inclusive, ser alguma música que já tenham produzido). A ideia, agora, será recortar pedaços dessa música e transformá-los. Para fazer isso, será necessário uma fonte, que poderá ser um vinil, um CD, uma fita, um ficheiro wav, etc. Quanto melhor a qualidade da fonte, melhor será o sample.

2. Agora vai ser necessária uma ferramenta para se editar o sample gravado. Para tal, podemos utilizar um dos vários programas de produção/edição áudio disponíveis, ou gravá-lo directamente para um sampler (máquina), ou até ara um programa que aceite directamente esses samples.

3. Por último, a parte da criação. Pode aumentar-se o pitch, adicionar uma batida, transformá-lo numa batida, etc. Tudo vai depender da criatividade de cada um, seguindo sempre a matemática dos tempos da música.

 

 

A MPC da AKAi (em baixo) é uma das máquinas míticas. O seu lugar está gravado até nas letras de grandes músicos do hip-hop

 

 

Technics SL-1200MK2 (em baixo). Dos gira-discos chegam-nos, também, a maior parte dos samplers utilizados pelos músicos.

 


 

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DJ Gemanai

 

 

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